4.3 Поверхности коридора

Создание поверхностей по коридорам

По построенным коридорам можно создавать поверхности благодаря заложенным в конструкции коридора элементов кодам для связей и кодам для точек. При отсутствии этих кодов, поверхности строить будет нельзя. Элементы конструкций из Инструментальных палитр имеют кодирование - поэтому на их основе можно формировать поверхности.

Понять, какие коды конструкции отвечают за верх покрытия, можно по Справке.

Сформируем поверхность верха дороги для нашей улицы Ильинской. Для этого зайдем в свойства коридора и перейдем во вкладку Поверхности:

Создаем поверхность для коридора

В рамках одного коридора можно создавать сколько угодно поверхностей. Сперва необходимо создать макет поверхности - нажмем ЛКМ на первую кнопку в горизонтальном ряду.

Создаем "пустую" поверхность

Теперь мы можем добавить ей в определение ряд элементов - это поперечные связи и продольные характерные линии [Тип данных].

Добавляем ряд элементов

После этого/до этого необходимо также добавить границу для поверхности - поэтому переключаемся во вторую вкладку "Границы" и формируем контур по границам коридора:

Формируем внешнюю границу коридора

Нажимаем Применить и ОК для выхода из свойств коридора. Посмотрим на поверхность через "Просмотр объектов":

Вид поверхности через Просмотр объектов

Для наглядности, поверхности можно временно изменить стиль, добавив в прорисовку стрелки откоса - чтобы проверить, к примеру, поперечный уклон отдельных элементов дорожного полотна:

Отображение стрелок откосов на дороге

Last updated